ZÈRTZ - užitak razbijanja glave
Tehnologija

ZÈRTZ - užitak razbijanja glave

Predstavljamo vam još jednu ponudu iz serije GIPF - logičke igre za dvoje, koju je u Poljskoj objavila izdavačka kuća Rebel. ZÈRTZ je odlična zabava za ljubitelje zagonetki, posebno onih neobičnih.

U kutiji, osim jasnih uputa, nalazimo 49 plastičnih prstenova i set od 24 pune kuglice u tri boje. Igru mogu igrati najviše dva igrača u dobi od najmanje 9-10 godina. Predviđeno vrijeme za jedan krug je oko 15-20 minuta.

Ovaj put nemamo ploču, a sama igra počinje šesterokutom koji se sastoji od 37 krugova na stolu. Za naprednije igrače, možete napraviti "ploču" sa svim dostupnim figurama. Na prstenove stavljamo kuglice tri boje: bijele, sive i crne. Lopte dijele oba igrača, a mi ih imamo na raspolaganju – šest bijelih, osam sivih i deset crnih. Pobjednik je onaj tko prvi skupi četiri bijele, pet sivih ili šest crnih kuglica ili po tri kuglice svake boje.

U svakom ZÈRTZ okretu, igrač može upotrijebiti bilo koju lopticu iz banke i staviti je na nasumični prsten, čime automatski uklanja jedan od prstenova sa stola (“ploča” postaje manja). Ako uklanjanje prstena odvoji jedan ili više prstenova od ostatka ploče, igrač ih može uzeti s kuglicama na njima. Loptu može slomiti i u situacijama kada su lopte jedna do druge. Grab je sličan onom koji se koristi u poznatoj igri dame, a sastoji se u preskakanju loptice preko jedne ili, ako se to dogodi, preko nekoliko lopti. Zahvaljujući tome, obogaćeni smo novim loptama, približavajući se željenoj pobjedi. Zapamtite da nakon naših sljedećih poteza polje za igru ​​postaje manje, a sve loptice na stolu su zajedničke, tako da i poteze treba pažljivo razmotriti.

Možda se za ljude koji nisu upoznati sa "ZÈRTZ" sve ovo isprva čini teškim, ali igra se može implementirati vrlo brzo, dobivajući veliko zadovoljstvo od nje. Zabava se temelji na jednostavnim pravilima, a potencijala u njoj ima zaista puno. Štoviše, sofisticiraniji igrači mogu lako zastrašiti početnike nakon što steknu osjećaj za pravila i steknu odgovarajuće strateško iskustvo.

Velika prednost igre je njena kompaktnost, jer nam ne treba daska, a svi elementi potrebni za igru ​​stanu u priloženu torbu. Tako da sve lako možemo strpati u kofer.

ZÈRTZ je u prošlosti dobio dvije prestižne nagrade: MENSA ju je proglasila najboljom intelektualnom igrom, a časopis GAMES ju je proglasio najboljom apstraktnom strateškom igrom. I ja preporučam 🙂!

Dodajte komentar