Sport se gledao i doÅživljavao kao nikad prije. Sport i tehnologija
Tehnologija

Sport se gledao i doÅživljavao kao nikad prije. Sport i tehnologija

Iako je početak emitiranja u 8K planiran tek 2018., SHARP je već donio odluku o izvođenju ove vrste televizora na trÅžiÅĄte (1). Japanska javna televizija već nekoliko mjeseci snima sportske događaje u 8K. Koliko god futuristički zvučalo, ipak je riječ samo o televiziji. U međuvremenu, ideje za prikazivanje sporta idu mnogo dalje...

1. TV Sharp LV-85001

Čeka nas revolucija na ovim prostorima. Funkcije poput pauziranja ili premotavanja prijenosa uÅživo već su na redu, no nakon nekog vremena moći ćemo odabrati i kadrove iz kojih Åželimo vidjeti akciju, a posebnim dronom koji će letjeti iznad stadiona moći ćemo pratiti pojedine igrače. Moguće je da ćemo zahvaljujući mini-kamerama postavljenim na ultra-lagane trake moći promatrati ÅĄto se događa i iz kuta sportaÅĄa. 3D prijenosi plus virtualna stvarnost učinit će da se osjećamo kao da sjedimo na stadionu ili čak trčimo između igrača. AR (Augmented Reality) će nam u sportu pokazati neÅĄto ÅĄto do sada nismo vidjeli.

VR emitiranja

Utakmice Eura 2016. snimane su kamerama s kutom gledanja od 360°. Ne za gledatelje i korisnike VR naočala (virtualne stvarnosti), već samo za predstavnike europske nogometne organizacije UEFA, koji su testirali i ocijenili potencijal nove tehnologije. 360° VR tehnologija već je koriÅĄtena tijekom polufinala Lige prvaka.

2. Kamera Nokia OZO

UEFA je odlučila iskoristiti Nokijinu ponudu koja se procjenjuje na 60. dolara po komadu Kamera OZO 360° (2) trenutno je jedan od najnaprednijih uređaja ove vrste na trÅžiÅĄtu (Nokia OZO već se koristi, između ostalih i Disney). Tijekom Eura 2016. Nokia kamere bile su postavljene na nekoliko strateÅĄkih lokacija na stadionu, uključujući i teren. Nastali su i materijali snimljeni u tunelu kroz koji izlaze igrači, u svlačionicama i na press konferencijama.

Slične materijale prije nekog vremena objavio je i Poljski nogometni savez. Na kanalu PZPN "Spaja nas lopta" Tu su scene od 360 stupnjeva s utakmice Poljska – Finska, koja se ove godine igrala na stadionu u Wroclawu, te s proÅĄlogodiÅĄnje utakmice Poljska – Island. Film je nastao u suradnji s varÅĄavskom tvrtkom Immersion.

Američka tvrtka NextVR je pionir u provođenju direktnih prijenosa sportskih događaja na VR naočale. Zahvaljujući njihovom angaÅžmanu kroz Gear VR naočale, bilo je moguće pratiti boksačku gala galu "uÅživo", kao i prvi javni VR prijenos NBA meča (3). Ranije je bilo sličnih pokuÅĄaja, među ostalim tijekom nogometne utakmice Manchester United - FC Barcelona, ​​utrke NASCAR serije, utakmice NHL hokejaÅĄa, prestiÅžnog golf turnira US Open ili Zimskih olimpijskih igara mladih u Lillehammeru, odakle je predstavljena sferna slika sa svečanog otvaranja, kao i natjecanja u odabranim sportovima.

3. NextVR oprema na koÅĄarkaÅĄkoj utakmici

NextVR je već 2014. godine imao tehnologiju koja je omogućavala prijenos slika prosječnom brzinom internetske veze. Međutim, do sada je tvrtka usmjerena na proizvodnju gotovih materijala i poboljÅĄanje tehnologije. U veljači ove godine korisnici Gear VR-a gledali su spomenutu boksačku galu Premier Boxing Champions (PBC). Prijenos uÅživo iz Staples Centera u Los Angelesu snimala je kamera od 180° postavljena točno iznad jednog od uglova ringa, bliÅže nego ÅĄto je publika u dvorani mogla dosegnuti. Producenti su odlučili ograničiti pogled sa 360 na 180° kako bi osigurali najbolju kvalitetu prijenosa, ali ubuduće će postojati mala prepreka da se prikaÅže potpuna slika borbe, uključujući i pogled navijača koji sjede iza nas.

4. Eurosport VR App

Eurosport VR naziv je aplikacije za virtualnu stvarnost popularne sportske TV postaje (4). Nova aplikacija Eurosport inspirirana je vrlo popularnom sličnom inicijativom pod nazivom Discovery VR (preko 700 preuzimanja). Omogućuje navijačima iz cijelog svijeta da budu u srediÅĄtu vaÅžnih sportskih događaja. To se moÅže učiniti pomoću pametnog telefona i mobilnih VR naočala kao ÅĄto su Cardboard ili Samsung Gear VR.

U trenutku pisanja ovog članka, Eurosport VR donosio je dnevni saÅžetak najzanimljivijih događanja Roland Garrosa, zanimljive tenisače, intervjue s igračima i materijale iza scene. Osim toga, tamo su se mogle pogledati, već neko vrijeme na YouTubeu, snimke od 360 stupnjeva napravljene u suradnji s Discovery Communications, čija su glavna tema zimski sportovi, uključujući voÅžnja slavnog Bode Millera na stazi u Beaver Creeku, gdje je odrÅžano proÅĄlogodiÅĄnje svjetsko prvenstvo u alpskom skijanju.

Francuska javna televizija France TÊlÊvisions također je uÅživo prenosila neke utakmice turnira Roland Garros u 360° 4K. Mečevi na glavnom terenu i svi mečevi francuskog tenisa dostupni su putem Roland-Garros 360 iOS i Android aplikacije i Samsung Gear VR platforme, kao i YouTube kanala i stranice oboÅžavatelja FranceTVSport. Za prijenos su zasluÅžne francuske tvrtke VideoStitch (tehnologija lijepljenja sfernih filmova) i FireKast (računalstvo u oblaku).

Matrix Match

Virtualna stvarnost – barem onakvu kakvu mi poznajemo – ne mora nuÅžno zadovoljiti baÅĄ svaku potrebu oboÅžavatelja, poput Åželje da izbliza pogleda ÅĄto se događa. Zato ProÅĄle godine Sky, pruÅžatelj satelitske televizije, prvi je u Europi ponudio svojim korisnicima u Njemačkoj i Austriji pilot uslugu koja im omogućuje gledanje velikih sportskih događaja iz bilo kojeg kuta i s neviđenom preciznoÅĄÄ‡u.

FreeD tehnologiju koja se koristi u tu svrhu razvila je tvrtka Replay Technologies i koristi se ogromnom računalnom snagom koju pruÅžaju Intelovi podatkovni centri. Omogućuje vam učitavanje slike u stilu Matrixa od 360 stupnjeva koju producenti Skya mogu slobodno rotirati kako bi prikazali akciju iz svakog mogućeg kuta. Oko terena su postavljene 32 5K kamere rezolucije 5120×2880 koje snimaju sliku iz različitih kutova (5). Video streamovi sa svih kamera zatim se ÅĄalju na računala opremljena Intel Xeon E5 i Intel Core i7 procesorima, generirajući jednu virtualnu sliku na temelju ove ogromne količine primljenih podataka.

5. Distribucija senzora freeD 5K tehnologije na nogometnom stadionu u Santa Clari, Kalifornija.

Na primjer, nogometaÅĄ je prikazan iz različitih kutova i s neviđenom preciznoÅĄÄ‡u kada je udaren na gol. IgraliÅĄte je bilo prekriveno trodimenzionalnom video mreÅžom, gdje se svaki komad moÅže točno prikazati u trodimenzionalnom koordinatnom sustavu. Zahvaljujući tome svaki se trenutak moÅže prikazati iz različitih kutova i povećanja bez značajnog gubitka kvalitete slike. Prikupljanjem slike sa svih kamera, sustav proizvodi 1 TB podataka u sekundi. Ovo je isto kao 212 standardnih DVD-ova. Sky TV je prva televizijska kuća u Europi koja koristi FreeD tehnologiju. Prethodno ga je u svojim emisijama koristila brazilska Globo TV.

6. Vizualizirani dizajn ograde

Vidjeti nevidljivo

MoÅžda najviÅĄu razinu sportskog iskustva ipak će ponuditi proÅĄirena stvarnost, koja će kombinirati elemente mnogih tehnologija, uključujući VR, s tjelesnom aktivnoÅĄÄ‡u, u okruÅženju ispunjenom objektima, a moÅžda i likovima sa scene sportskih natjecanja.

Zanimljiv i učinkovit primjer ovog smjera u razvoju vizualnih tehnika je Projekt vizualiziranog mačevanja. Japanski filmski redatelj i dvostruki osvajač olimpijske medalje Yuki Ota potpisao je Rizomatics koncept. Prva emisija odrÅžana je 2013. godine, tijekom izbora domaćina Olimpijskih igara. U ovoj tehnici proÅĄirena stvarnost čini brzo i ne uvijek jasno mačevanje transparentnim i spektakularnim, uz posebne efekte koji prikazuju tijek udaraca i uboda (6).

7. Microsoft Hololens

Microsoft je u veljači ove godine predstavio svoju viziju budućnosti s Hololens naočalama za mjeÅĄovitu stvarnost na primjeru praćenja sportskih događaja uÅživo. Tvrtka je odlučila iskoristiti najveći godiÅĄnji sportski događaj u SAD-u, a to je Super Bowl, tj. finalna utakmica prvenstva u američkom nogometu, međutim ideje poput predstavljanja pojedinačnih igrača koji u naÅĄu sobu ulaze kroz zid, izlaganje modela sportski objekt na stolu (7) moÅže li učinkovit prikaz različitih vrsta statistika i ponavljanja sigurno koristiti u gotovo svim drugim sportskim disciplinama.

Sada zamislimo VR svijet snimljen tijekom pravog natjecanja, u kojem ne samo da promatramo, već i aktivno „sudjelujemo“ u radnji, odnosno interakciji. Trčimo za Usainom Boltom, primamo prijavu od Cristiana Ronalda, pokuÅĄavamo dobiti naklonost Agnieszke Radwańske...

Čini se da su dani pasivnih gledatelja sporta iz fotelje pri kraju.

Dodajte komentar