Mario ima 35 godina! Fenomen serijala Super Mario Bros.
Vojna oprema

Mario ima 35 godina! Fenomen serijala Super Mario Bros.

U 2020. najpopularniji vodoinstalater na svijetu napunio je 35 godina! Pogledajmo zajedno ovu jedinstvenu seriju videoigara i saznajmo zašto je Mario do danas jedna od najomiljenijih ikona pop kulture!

Mario je 13. rujna 2020. napunio 35 godina. Na današnji dan 1985. godine u japanskim trgovinama premijerno je predstavljena originalna igra Super Mario Bros. Međutim, sam lik je rođen mnogo ranije. Brkati vodoinstalater u kultnoj odjeći (tada poznatoj kao Jumpman) prvi se put pojavio na arkadnim ekranima u kultnoj igrici Donkey Kong iz 1981. godine. Njegovo drugo pojavljivanje bilo je u igri Mario Bros iz 1983., gdje su se on i njegov brat Luigi hrabro borili u kanalizaciji protiv valova protivnika. Međutim, Super Mario Bros pokrenuo je niz igara koje danas voli cijeli svijet i postao je prekretnica ne samo za likove, već i za cijeli Nintendo u cjelini.

U proslavi 35. obljetnice svoje maskote, Nintendo nije mirovao. Posebna Nintendo Direct konferencija najavljivala je, između ostalog, izlazak triju retro igara u paketu Super Mario All Star, reizdanje Super Mario 3D World na Nintendo Switchu ili besplatni Super Mario 35 Battle Royale. igra u kojoj se 35 igrača suočava s originalnim "Super Mariom". Ovo zasigurno nisu posljednje atrakcije koje će Big N pripremiti sljedećih godina za sve ljubitelje talijanskog vodovoda.

35. obljetnica jedne od najpopularnijih igrica na svijetu dobar je razlog da zastanete na trenutak i razmislite – u čemu je snaga ovog neupadljivog lika? Kako Nintendo uspijeva stvoriti proizvode koje toliko godina vole i igrači i kritičari industrije? Odakle fenomen Mario?

Super Mario Bros - kultni klasik

Iz današnje perspektive, teško je shvatiti koliki je hit i revolucija u svijetu igara bio originalni Super Mario Bros za Nintendo Entertainment System. Svi igrači u Poljskoj dotakli su ovu igru ​​u jednom ili drugom trenutku - bilo da je to zbog izvornog pegaza ili kasnijih emulatora - ali još uvijek često zaboravljamo koliko je produkcija bila utjecajna. U 80-ima su tržištem videoigara dominirale igre dizajnirane za automate. Relativno jednostavne arkadne igre koje su uglavnom dizajnirane da uvjere igrača da ubaci još jednu četvrtinu u utor. Stoga je igrivost bila brza, izazovna i orijentirana na akciju. Često je nedostajalo zapleta ili razvijenog pripovijedanja - arkadne igre bile su dizajnirane više kao arkadne vožnje poput peraja nego produkcije koje vidimo danas.

Shigeru Miyamoto - tvorac Maria - želio je promijeniti pristup i iskoristiti puni potencijal kućnih konzola. Kroz svoje igre namjeravao je pričati priče, uključiti igrača u svijet koji je zamišljao. Bilo da se radi o trčanju kroz Kraljevstvo muharice ili Linkovom putovanju kroz Hyrulea u Legendi o Zeldi. Radeći na Super Mario Brosu, Miyamoto je koristio najjednostavnije tragove poznate iz bajki. Zla princeza je oteta, na hrabrom vitezu (ili u ovom slučaju vodoinstalateru) je da je spasi i spasi kraljevstvo. No, s današnje točke gledišta, zaplet se može činiti jednostavnim ili izgovorom, to je bila priča. Igrač i Mario idu na putovanje kroz 8 različitih svjetova, vrlo različitih jedan od drugog, on ide na veliko putovanje kako bi konačno pobijedio zlog zmaja. Što se tiče tržišta konzola, kvantni skok u odnosu na stari Atari 2600 bio je ogroman.

Naravno, Miyamoto nije bio prvi koji je prepoznao potencijal videoigara, ali je Super Mario Bros ostavio trajan dojam u kolektivnom sjećanju. Također je bilo važno da se kopija igre doda svakoj prodanoj konzoli Nintendo Entertainment System. Tako da nije bilo obožavatelja Nintenda koji nije poznavao dogodovštine brkatog vodoinstalatera.

Revolucija u svijetu igara

Jedna od najjačih strana serije Mustachioed Plumber je stalna potraga za novim rješenjima, postavljanje novih trendova i prilagođavanje istima. I baš kao što je Segina konkurentska serija Sonic the Hedgehog imala problema s prebacivanjem na 3D igre i imala je nekoliko zastoja koje su igrači mrzili, Mario se ipak spasio od pada. Slobodno se može reći da u glavnoj petlji nema niti jedne stvarno loše igre.

Super Mario Bros. 1985 je bila revolucionarna, ali nije jedina igra u serijalu koja je donijela osvježavajuću promjenu u svijet igara. Objavljen na kraju života NES-a, Super Mario Bros 3 bio je veliki hit i dokazao koliko se još snage može izvući iz ove stare konzole. Dovoljno je usporediti treći dio serijala s igrama koje su izlazile na početku sustava Nintendo Entertainment da vidite kakav ih provalija dijeli. Do danas, SMB 3 ostaje jedna od najomiljenijih platformskih igara svog vremena.

No, prava revolucija tek je dolazila – Super Mario 64 na Nintendo 64 bio je Mariov prvi prijelaz u treću dimenziju i jedna od prvih 64D platformskih igara uopće. A pritom je ispala i fenomenalna igra. Super Mario 3 je u biti stvorio standard za 64D platformere koje kreatori koriste i danas, gotovo samostalno kreirao novi žanr i dokazao da tehnološke promjene neće spriječiti Nintendo da sa svojom maskotom stvara najkvalitetnije proizvode. Čak i danas, godinama kasnije, unatoč tehnološkom razvoju, Mario XNUMX je i dalje odlična igra, dok su mnoge igre tog vremena toliko zastarjele da je danas teško s njima provesti više od sat vremena.

Modernost i nostalgija

Serija Mario s jedne strane izbjegava promjenu, a s druge je prati. Nešto je u igrama s brkatim vodoinstalaterom ostalo isto - uvijek možete očekivati ​​radnju prije teksta, slične likove, lokacije koje se odnose na prethodne dijelove, itd. U isto vrijeme, međutim, kreatori se ne boje napraviti izmjene na razina igranja. Igre u seriji ostaju nostalgične i poznate u isto vrijeme, ali svaki put svježe i inovativne.

Samo pogledajte najnoviji dio glavne serije, Super Mario Odyssey, koji je objavljen 2017. na Nintendo Switchu. Ovdje postoje elementi tipični za seriju - šarmantna princeza Bowser Peach, nekoliko svjetova koje treba posjetiti, slavni neprijatelji sa šarmantno opasnim Goombom na čelu. S druge strane, kreatori su igri dodali potpuno nove značajke – donijeli su otvoreni svijet, dali Mariu priliku da igra ulogu poraženih protivnika i stekne njihovu snagu (pomalo poput Kirby serije) te se fokusirali na skupljanje elemenata. Kao takva, Super Mario Odyssey kombinira najbolje značajke 3D platformera i kolekcionara (predvođenih Banjom Kazooieom), dok ostaje svježe, impresivno iskustvo u kojem podjednako uživaju i pridošlice i veterani serije.

Međutim, Odiseja nije iznimka u ovoj seriji. Super Mario Galaxy već je pokazao da je moguće preokrenuti cijeli koncept ovih igara i stvoriti nešto jedinstveno. Već imamo potpuno nove načine za obračun s neprijateljem u Super Mario Bros 2 ili Super Mario Sunshine na Nintendo Gamecubeu. I svaki put su promjene i novi pristup cijenili navijači. Ravnoteža između nostalgije i modernosti znači da Mario ostaje na visokom mjestu u srcima igrača do danas.

Vječna rješenja

Nakon 35 godina, originalni Super Mario Bros. je izdržao test vremena? Može li moderni igrač pronaći svoj put do ovog klasika? Apsolutno - i to se odnosi na sve igre u seriji. Velika zasluga za to je dotjeran gameplay i velika posvećenost kreatora detaljima. Jednostavno rečeno - Mario je samo zabavan za skakanje. Fizika karaktera daje nam osjećaj kontrole nad likom, ali ne i potpune kontrole. Mario ne reagira odmah na naše naredbe, treba mu vremena da stane ili skoči. Zahvaljujući tome, trčanje, skakanje između platformi i pobjeđivanje protivnika veliko je zadovoljstvo. Ni na koji način ne osjećamo da je igra nepoštena ili da nas pokušava prevariti - ako smo izgubili, to je samo zbog vlastite vještine.

Dizajn razine u seriji Mario također zaslužuje priznanje. Dizajniran je do mikrosvjetova jednog piksela gdje su svaka platforma i svaki neprijatelj raspoređeni iz određenog razloga. Kreatori nas izazivaju učeći nas igrati i pripremajući nas za nove prijetnje. Ovako dizajnirane razine nikada neće zastarjeti, bez obzira na tehnološku revoluciju.

I na kraju, glazba! Tko se od nas ne sjeća glavne teme iz Super Mario Brosa ili poznatog "tururururu" kad sletimo u mračne podrume. Svaki dio serije oduševljava svojim zvukom - zvuk skupljanja novčića ili gubitka već je postao ikoničan. Zbroj takvih izvrsnih elemenata trebao bi rezultirati fantastičnom igrom.

Nintendo razumije da je izvorni Super Mario Bros. i dalje ostaje jedinstven proizvod, tako da se ne boji igrati sa svojom omiljenom idejom. Upravo smo dobili Battle Royale Mario, a prije nekoliko godina pokrenuli smo mini-seriju Super Mario Maker u kojoj igrači mogu kreirati vlastite razine iz 1985D i dijeliti ih s drugim obožavateljima. Originalni XNUMX je još živ i zdrav. 

Mariova zvijezda blista

Ne zaboravimo da je Mario puno više od pukog niza platformskih igara – on je glavna maskota jedne od najvećih kompanija u industriji videoigara, legendarni heroj oko kojeg je Nintendo stvorio cijeli niz novih brendova i spin-a. isključenja. . Od zanimljivosti kao što su Mario Golf ili Mario Tennis, preko Paper Mario ili Mario Party do Mario Kart. Potonji naslov posebno zaslužuje poštovanje - sam po sebi stvorio je novi žanr arkadnih kartaških utrka, a sljedeći dijelovi ovih utrka imaju veliku bazu obožavatelja. Naravno, tu su svi gadgeti povezani s Kraljevstvom muharice - od odjeće i šešira, lampi i figurica do LEGO Super Mario setova!

Nakon 35 godina Mariova zvijezda sija jače nego ikada. Nova izdanja na Switchu samo su početak sljedećeg poglavlja u povijesti brenda. Duboko sam uvjeren da ćemo u nadolazećim godinama više puta čuti o najpoznatijem vodovodu na svijetu.

Igre i gadgete možete pronaći na . Želite saznati više o svojim omiljenim emisijama? Pogledajte odjeljak Igram AvtoTachki Passions!

Dodajte komentar