Kako napraviti društvenu igru?
Vojna oprema

Kako napraviti društvenu igru?

Prvo se izrađuje prototip koji se testira u različitim uvjetima i okruženjima. Ako ima dobro promišljenu mehaniku, može krenuti u masovnu proizvodnju i postati hit na tržištu. Ne morate biti inženjer da biste ga izgradili, možda ga čak izmislite i učinite ga početnikom. Što je ovaj uređaj? Igra na ploči! Ona je protagonistica Festivala društvenih igara koji će se održati u salonima AvtoTachkiu u deset poljskih gradova na prijelazu iz rujna u listopad.

Magdalena Walusiak

Djeluje na vid, sluh i dodir. Pomaže u razvoju pamćenja, mašte i kreativnosti, taktičkog i strateškog razmišljanja, kao i odnosa među ljudima, empatije i osjetljivosti. On uči da ponekad gubite i da u tome nema ništa loše; pokazuje da vrijedi surađivati ​​s drugima, a kada se utrkujete, svaka je sekunda važna. Okuplja ljude različitih generacija i uvjerenja za istim stolom. Istovremeno, donosi puno radosti i zadovoljstva, kao i osjećaj dobrog provoda.

U svakom slučaju, vjerojatno nema potrebe nikoga uvjeravati u pozitivan učinak društvenih igara. Također nema potrebe dokazivati ​​da je to izvrsna aktivnost za odrasle i da podupire njihov razvoj, o čemu svjedoče razmjeri naručivanja igara od strane korporacija i korištenje društvenih igara u obuci zaposlenika.

Što je unutra?

Koja je mehanika društvene igre koja obično nije opremljena zupčanicima ili mikroprocesorima (iako novije igre sve više koriste elektroniku)? A koje uvjete igra mora zadovoljiti da bi sto posto privukla pažnju igrača? “Kad sam pitao prijatelja iz industrije što misli što bi trebala biti savršena društvena igra, rekao je da igra ima tri vrlo važna elementa. To su: mehanika, ilustracije i tema, - kaže Michal Herman, glavni urednik Fox Games. “Da bi igra bila dobra, mora imati dva od ova tri atributa na najvišoj svjetskoj razini, a ako želi biti uspješna, sva tri moraju biti što bolja”, zaključuje Herman.

Dovoljan je letimičan pogled na police s igrama u izložbenim prostorima da shvatimo da je tematsko bogatstvo društvenih igara golemo. Svako područje života, znanja, umjetnosti i zabave već je prilagođeno igri, nedavno serije i ... misije, prebačene iz zatvorenih soba punih zagonetki u kutije sa setovima zadataka i zagonetki, dobro su se pokazale u tome kategorija. nedavno.

Razina grafike postaje sve važnija u igrama. “Sve ovisi o budžetu igre, ali da bi se dobro prodavala, mora biti jako lijepa, pogotovo naslovnica”, kaže Michal Herman. - Zauzvrat, mehanika, odnosno pravila igre ne mogu biti previše komplicirana. Objašnjavanje pravila treba trajati maksimalno 10 minuta, zaključuje urednik Fox Gamesa.

Festival društvenih igara 2018

Vjerojatno će upravo takve igre – s jasnim pravilima, šarene i intrigantne – biti najpopularnije među sudionicima idućeg izdanja Festivala društvenih igara. Tijekom dva vikenda - 29. i 30. rujna te 6. i 7. listopada - u trgovinama AvtoTachkiu u deset poljskih gradova (Varšava, Lodz, Szczecin, Wroclaw, Krakow, Lublin, Poznan, Gdansk, Dąbrowa Górnicza, Katowice) moći ćete vidjeti premijere i dodajte nova izdanja ove sezone, testirajte bestselere i niche igre i igrajte klasične društvene igre svih vremena s prijateljima i strancima.

Izdavači igara i stručnjaci za prezentacije vodit će igrače kroz zaokrete pravila. S njima ćete moći igrati probne igre, tj. naučite tajne određenih igara od najboljih.

AvtoTachki i izdavači društvenih igara: Trefl, Tactic, Hasbro, Egmont, Granna, Nasza Księgarnia, Portal Games, Zielona Sowa, Fox Games pozivaju vas na zajedničku igru.

Natjecanje u obiteljskim društvenim igrama.

Ove godine, tijekom Festivala društvenih igara, iznimno kreativni igrači imat će priliku organizirati obiteljsko natjecanje u društvenim igrama. - obiteljska igra treba biti univerzalna, tj. dizajniran za igranje djece od osam godina i starije koja već imaju vještine čitanja i računanja; kako bi je odrasli mogli igrati i kako bi se djeca i odrasli mogli igrati zajedno,” kaže Philip Milunsky koji razvija društvene igre već 10 godina i već je osmislio 30-ak naslova. “Kad razvijam obiteljsku igru, nastojim pomiriti te svjetove jedan s drugim i pronaći elemente koji će biti privlačni djeci i roditeljima. Djeci je važno da se mogu natjecati sa svojim roditeljima, što znači da je dobro da igra uključuje određenu dozu slučajnosti, ali ne u ekstremnom obliku, kao u Monopolu, gdje rezultat igre praktički određuju kockice, a ne odluke igrača, objašnjava Milunsky, dizajner igara za izdavačku kuću Lucky Duck Games.

Može li netko tko nije testirao barem nekoliko desetaka igara razviti najprodavaniju društvenu igru? "Apsolutno", kaže Philip Milunsky. – Postoje slučajevi kada je veća vjerojatnost da će osoba koja nije “zagađena” pravilima mehanike igre pronaći originalno rješenje. I to se događa! Primjerice, američki dizajner Donald Vaccarino osmislio je igru ​​Dominion i osvojio Spiel des Jahres, najveću nagradu u industriji, poput Oscara za društvene igre, kaže Milunsky, koji je s igrom također odlično debitirao. „Mali buntovnici“, koji su i danas popularni.

Prototipovi igrica koji se mogu prijaviti do 14. prosinca ocjenjivat će žiri u sastavu: Michal Herman (Grupa Wydawnicza Foksal), Filip Milunsky (Lucky Duck Games) i Maciej Wrzosek (AvtoTachki). Objava rezultata natječaja objavljuje se 20. veljače 2019. godine. Glavna nagrada bit će izdavanje pobjedničke igre, promocija naslova u AvtoTachkiu i plaća autora. Organizator natječaja je izdavačka grupa Foksal, čiji je partner tvrtka AvtoTachki. Pravila natječaja nalaze se ovdje (klik).

Savjet za nove programere igara? Test, test i opet test. "Prema mom iskustvu, 90 posto rada na igri je testiranje", kaže Philip Milunsky. – Samo oni odgovaraju na pitanje što možemo i trebamo promijeniti, a što ne. Stoga ćete igricu morati testirati mnogo puta, ne samo s obitelji i prijateljima. Trebao bi pokušati izaći s njom na neke sastanke igrača,” savjetuje programer nekoliko desetaka igara. Kao takav, Festival društvenih igara savršeno je mjesto za testiranje vaše ideje za društvene igre. Možda vam savjet novih prijatelja s bojnog polja pomogne osvojiti jackpot?

FESTIVAL DRUŠTVENIH IGARA 2018

• emisije društvenih igara • natjecanja s nagradama • posebni gosti • turniri

Od 29. do 30. rujna 2018

vrijeme. 12:00-18:00 sati

AvtoTachki Arcadia, Varšava;

AvtoTachki Manufaktura, Lodz;

AvtoTachki Kaskada, Szczecin;

AvtoTachki Galeria Dominikańska, Wroclaw;

AutoTachki Kazimierz, Krakow;

AvtoTachki Plaza, Lublin;

AvtoTachki Stary Browar, Poznań;

AvtoTachki Galeria Baltycka, Gdansk;

AvtoTachki Pogoria, Dombrova Gurnycha

6.-7. listopada 2018

vrijeme. 12:00-18:00 sati

AvtoTachki Arcadia, Varšava;

AutoTachki Port Lodz, Lodz;

AvtoTachki Kaskada, Szczecin;

AvtoTachki Pasaż Grunwaldzki, Vroclav;

AutoTachki Bonarka, Krakow;

Automobili, Trg, Lublin;

AvtoTachki Stary Browar, Poznań;

AvtoTachki Galeria Baltycka, Gdansk;

AvtoTachki Galeria Katowicka, Katovice

SLOBODAN ULAZ

Dodajte komentar